派对游戏“明战”,网易腾讯纷争四起
华夏时报(www.chinatimes.net.cn)记者 于玉金 北京报道
进入3月以来,派对两大游戏巨头腾讯与网易的游戏摩擦不断,纷争从MMORPG(大型多人在线角色扮演,网易下称“MMO”)到各自老牌拳头游戏再到如今最为火热的腾讯派对游戏,战火也从最初的纷争暗战到“口水仗”到如今升级为对簿公堂。
3月28日,明战网易《蛋仔派对》知名UGC地图《因蓝》的派对创作者仟中酒在抖音发布视频称,因为创作的游戏地图在《元梦之星》中被长期、多次地抄袭,已经向腾讯发起诉讼,案件已被受理,将于5月开庭。随后,网易《蛋仔派对》官方微博也下场声援。同一日,《元梦之星》项目组在官微表示,《元梦之星》已将被投诉的相关创作地图全量下架,并依据《元梦之星侵权投诉通知指引》中的处理原则,以游戏内邮件通知了被投诉玩家。
对于月末的这次摩擦,有行业人士告诉《华夏时报》,这是UGC大战前的预演,而随着《蛋仔派对》在派对游戏上的成功,也让网易不甘心屈居老二,有了更多的底气与腾讯一较高下。
派对游戏“明战”
3月28日,由《蛋仔派对》知名UGC地图《因蓝》的创作者仟中酒发起最新一轮热战,其表示,因为创作的地图在《元梦之星》中被长期、多次地抄袭,已经向腾讯发起诉讼,案件已被受理,将于5月开庭。
仟中酒的行动很快得到了网易《蛋仔派对》的力挺。其在官微上发文称,“抄袭并非个例,频繁有创作者针对乐园作品被剽窃和搬运这一现象发声,希望自己的原创作品得到保护。”
《元梦之星》项目组很快做出了回应,其通过官微发布一则《关于地图创作原创保护的声明》称,至今为止,我们已封禁超过1500张涉嫌违规的玩家创作地图。而近期,在收到《因蓝》地图作者的维权投诉后,经人工审核,我们已将被投诉的相关创作地图全量下架,并依据《元梦之星侵权投诉通知指引》中的处理原则,以游戏内邮件通知了被投诉玩家。随后《元梦之星》运营团队更进一步升级了处理政策,禁止所有玩家发布、使用含“因蓝”关键词的玩家创作地图。
《蛋仔派对》为网易天下事业部研发的派对游戏,于2022年5月开启公测,只是初期成绩不佳,直到2022年末,该游戏凭借独特的UGC内容吸引大量年轻玩家。有公开数据显示,2022年12月23日开始,《蛋仔派对》不仅登顶了iOS端游戏下载榜,更在App Store游戏免费榜霸榜长达两个月,时间来到2023年春节,《蛋仔派对》的收入扶摇直上,仅次于《王者荣耀》与《和平精英》。
UGC地图是《蛋仔派对》的核心玩法之一,游戏内置地图编辑工具,玩家可以利用这些工具来自由创建地图、设计关卡,并将之公开发布,供其他玩家游玩。
后来者《元梦之星》由腾讯天美工作室研发,于2023年12月15日上线,被视为《蛋仔派对》最为有力的竞争对手。
在游戏产业分析师张书乐看来,两大游戏巨头在派对游戏上的纷争,是UGC游戏不可避免的问题。张书乐向《华夏时报》记者分析,数以万计的创作者参与地图创作,平台逐一比对是否抄袭的难度极大,同时涉及商业机密,也不大可能有公共数据库比对,因此出现搬运、抄袭的情况并不奇怪;同时,一些地图设计,或许也是创作者的灵感撞车或在某个地图启发下的过度借鉴。
“整体来说,这是国内UGC生态从稚嫩走向成熟的一个必然过程,爆发在两大派对游戏身上,并非竞争关系,而是都足够火热,创作者热情高涨。”张书乐如是总结。
纷争早已开启
除了此次最为核心的派对游戏外,腾讯与网易的口水仗就没有停止过,仅仅在今年3月,此前就已经有过两次。
3月12日,网易《射雕》官博转发《剑侠情缘网络版叁》(下称“《剑网3》”)官博并称“2024年了,竟然还有游戏修装备要收费?”西山居旗下《剑网3》官博在前一天发布了一条公告,宣布要永久取消游戏内的装备修理费。
对于网易的挑衅,《剑网3》制作人余玉贤当晚就发博直指网易蹭热度,“建议网易游戏都学习剑网3取消装备修理!”此后,腾讯旗下《天刀》手游下场,并与《剑网3》达成了正向联动。
对于此次为何下场,腾讯方面彼时在接受《华夏时报》记者采访时表示,“我们一贯坚持以原创态度做事,以诚恳言辞做人。我们也保留克制范围内合理调侃的权利。将心比心,愿武侠行业健康发展,越来越好。”
紧接着,3月22日晚间,网易旗下《阴阳师》官方微博发布对腾讯旗下《王者荣耀》的律师函,网易在律师函中称,腾讯未经许可,擅自在游戏《王者荣耀》中发布涉嫌侵权游戏《阴阳师》素材的行为,涉嫌著作权侵权及不正当竞争,要求腾讯立即进行相关排查及处理。对于侵权行为,网易将保留采取一切法律手段进行维权的权利。
紧接着,《王者荣耀》在官微回复,“公司已完成调查取证,将采取法律措施予以严肃回击。高频碰瓷不可取,专注自身是正道。”
据记者了解,2023年网易旗下剧情恋爱手游《时空中的绘旅人》官方微博就曾在社交平台发文喊话,称《王者荣耀》抄袭其原创设计图。
《阴阳师》与《王者荣耀》分别为网易与腾讯的老牌拳头游戏,而此次交锋,一方面是10天前的口水仗延续,一方面也是为接下来的新拳头产品派对游戏进行铺垫。随着国内游戏玩家的天花板见顶,两大巨头对于玩家的争抢成为必然。
进攻与防守
不难发现,每次“口水仗”基本以网易发起,腾讯则处于防守位置,这与网易游戏业务于2023年大幅增长不无关系。
2023年为网易的产品大年,《蛋仔派对》《逆水寒》两个爆款撑起了网易游戏的大幅增长。网易2023年营收为1035亿元,同比增长6.7%,首次突破千亿元大关,游戏及相关增值服务的收入为816亿元,同比增长9.4%。进一步细分,在线游戏贡献的收入占比从上年同期的92.5%提升至92.9%。
在国内处于游戏行业头把交椅的腾讯自然不会错过派对游戏赛道,随着腾讯推出《元梦之星》,派对游戏赛道迎来激烈竞争。双方的第一次交锋在2023年四季度。
从网易的财报可以看出,为了应对《元梦之星》上线,网易加大了营销投入,2023年Q4,其销售及市场费用为42.26亿元,2023年Q1—Q3该费用分别为29.05亿元、32.71亿元以及35.67亿元。
网易CEO丁磊也在财报会上坦言营销费用增加“确实有竞争的因素”,并表示,后续则不会有太大百分比的增长。
在第一回合的较量中《蛋仔派对》也取得阶段性胜利,领先地位稳固,累计注册用户已超过5亿,春节期间日活用户突破4000万,创历史新高。
腾讯也十分重视《元梦之星》,腾讯董事会主席兼CEO马化腾在1月29日腾讯公司年会上对腾讯游戏做了点评。他说,游戏作为腾讯王牌业务,目前号称全球最大的游戏公司,好像是躺在了成功的功劳簿上,但过去一年,我们受到了很大挑战,新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变,我们一时无所适从,对照新老友商,感觉毫无建树,新品虽有,但不及预期。
马化腾提及《元梦之星》如是说,该产品虽然入场晚,但对腾讯而言,它不只是一款游戏,还具有偏社交的成分,属于腾讯大本营业务,肯定要多业务协同,全力以赴。
目前的局面似乎也让网易更有底气,频频在社交媒体上“点名”腾讯旗下游戏。
张书乐分析,“在UGC领域竞争进入白热化,游戏公司之间爆发一定的口水仗在所难免,此前《王者荣耀》和《阴阳师》的对垒是为UGC之战打前战,此番《元梦之星》和《蛋仔派对》的冲突,则可以看作是真正争夺UGC领导者的一个预演。
对于双方的频频纷争等问题,记者采访腾讯与网易,对方并未透露更多信息。
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